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  《煉妖傳》是一款由大宇資訊所代理的 18 禁網頁遊戲,背景是建立在奇幻武俠風的世界,遊戲中加入了特殊的煉妖系統,不管是裝備打孔或是增素質甚至是提升裝備等級,都得透過妖魂這項元素才得以操作,另外角色得技能也不是隨等級提升而獲得,而是隨著遊戲進行過程中,比如說殺怪或是在頻道上發話才會有機會獲得新技能。

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相當唯美的畫風


  遊戲中有四個種族可選,分別為神、魔、妖和獸,神族擅長使用的武器為劍,攻擊方式主打遠程法術,擁有最強的範圍性傷害;魔族使用武器為法杖,周期性的傷害性法術是他們的拿手絕活;妖族使用武器為槍,素質平均法攻物攻皆有所長,善於輔助友方作戰;獸族善於使用刀,還會進行變身,擁有最強的單體攻擊。

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簡單明瞭的種族選擇


  小編選擇了獸族來進行遊戲,還是比較習慣一隻一隻把怪打掉,選擇神族或許清怪會比較快,但一次拉太多一個不注意,想必就是躺地板吃土的悲慘結局。選完角色後,進入第一個與 NPC 的對話就顯得非常...文學?確實展現出一種古代人會有的對話氛圍,像是在看古早神話一般。

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看完前面十個字小編就自動跳過...我是來玩遊戲不是來上國文課...


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對不起...我不該造孽...現在就把角色刪掉(?


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雖然是這麼說,但她一臉"沒錢就別來"的樣子...感覺跟敘述不合阿...


  聽完一些 NPC 的敦敦教誨之後,馬上就進入劇情木本開始戰鬥啦,戰鬥相當簡單輕鬆,剛開始也只有一招可做攻擊,就只需要按一下自動掛機的快捷鍵,就可以去忙別的事了。戰鬥的整體表現普通,不必花費太多的精力去注意戰局,小編也只是看看補品是不是夠用就直接點擊劇情副本去砍怪了。

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初期碰到的大蠍子,幾刀就輕鬆過關了


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有時候會碰到一些菁英怪,傷害不高,但血還挺厚的


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BOSS怪的話就要稍加注意了(雖說稍加注意,但只是多看個一兩眼而已就繼續掛機)


  在經歷了無數的滑鼠點點點之後(其實也只是按了一個鍵就沒事了),又步入了一個新的階段,選擇角色所屬的國家,總共有三個國家可選,天、龍和冥,每個國家都有自己的一段歷史,如果不知道該選哪個國家,可以選擇隨遇而安隨機配對國家。

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前面兩個國家的名子子好像怪怪的?


  在看了角色用同一招揮了不知道幾次,小編才開始想到技能是不是該去學一下?剛想到就碰到 NPC 解說,獲得新技能得方式為悟道,怎樣才能悟道呢?戰鬥中爆擊、閃躲等都有觸發悟道的機率,其中還包含角色死亡也會觸發(好個恍然大悟阿...),或是在世界頻道發言也能夠觸發悟道。

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殺怪到一定的數量也能悟道(但小編很好奇要死幾遍才能悟道...)


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當然如果懶得打怪或是自殺(?,也可以到商城購買悟道丸,讓你一丸就通(?


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點了悟道之後就會有多項技能可以選,還可再刷新看有沒有想要的技能


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運氣不錯,刷到一個藍色等級的群體傷害技


  雖然學到新的招式,但用了幾次後還是乖乖的喚回源技能繼續打怪,畢竟角色的優勢就在於單體輸出,用團體攻擊所造成的傷害不高,也沒什麼成效,所以就還是換回最開始的技能慢慢一隻一隻砍。過沒多久,就獲得了第一隻寵物,寵物是可以在戰鬥中進行協助的,但攻擊力不高,且血量都頗低,盡量避免寵物遭受攻擊。

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新招式....相當無感的小雷雲...


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神獸!?是麒麟?還是飛龍呢?


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草..草尼馬?...我...我草尼馬....(滑鼠移向放生鍵)


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在鳳凰面前自稱為神獸的草尼馬.....


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算了....至少他還會低頭跟敵人求饒(?


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謎樣般的坐騎.....他不是靈氣之類的東西,他就真的是坐騎....


  超神的寵物拿到了,謎樣般的坐騎也得手了,進而接觸到的就是煉妖系統了,在遊戲中不管是打孔還是提升裝備素質,需要的材料除了銅錢之外,一律都需要用到妖魂,以煉化來說,不斷地消耗強化妖魂,來提升原有的裝備,隨著等級越高,成功率也會跟著變低,又是要拚資源跟運氣的時候了。

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小編的破劍....喔不..是破山河


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提煉到最高可從破劍變碎劍(?


  煉妖傳整體來說,各方面的功能和系統都相當齊全,但像是悟道的設計,雖然不同於過往的遊戲設計,只要等級有到就可習得新技能的設定,對大多數人來講可能會有些不習慣,但是其悟道的方式也相當有趣,像是小編在 20 級就獲得了新的技能欄,但卻升到 23 級才悟道,有的人可能就因為比小編還常發言或是常死掉(?,而提早獲得新的招式,這樣的學習技能方式未必方便,但卻相當新鮮有趣,是此款遊戲的一大特色,對於這種技能獲取方式有興趣得玩家,不妨試試這款遊戲。

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